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华工软院17级“软件需求分析”课程大作业
阅读量:5278 次
发布时间:2019-06-14

本文共 650 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

要求:开发一个安卓版锄大地游戏。

Github repo地址:


被这垃圾东西和体测害得我没法好好训练了,完全不知道为什么林某会用这种东西来搞学生,真的又无聊又恶心还毫无创意。没办法,还是硬着头皮几天速成Android开发,马上就动手写了。

很多人在windows装android studio遇到各种各样的问题,archlinux一条命令就直接装好了2333。只能说,最适合写代码的系统还是linux。

第一次写这种东西,所以写得很不成熟。需求分析已经做完了,后台逻辑也很容易实现,无非就是写一堆大模拟而已;难点在于前端图形界面的绘制,所以目前还没有写完。整个项目目前还是我一个人在写,真的painful。

DDL是下周五(5月31号),做不完就做不完吧……我也不相信有几个人自己写的能真的做完了。要是有人能几天学会并且写出来,那他也不用在华工读书了。

关于项目的细节,还是以后我再慢慢更新吧。目前没有兴趣把这个项目继续做下去,我宁愿写个简易操作系统内核都不想写这玩意2333。


 2019.05.28 update:

我服了,林某今天上课突然说不用实现,只用交UML类图就行。那我就不写了(反正后端也快写完了,只剩智能出牌没有写),顺利甩锅给舍友(

而且最坑的是,17级软件实训仍然是继续写锄大地,可见林某是有多懒……心疼选软件实训的同学,以后务必记得抢数据库实训。

Repo Achieved ( 

转载于:https://www.cnblogs.com/JHSeng/p/10924524.html

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